Datos y medidas de nuestro catálogo, comprobados con la ficha de cada fabricante.
- Elige la gráfica para tu monitor: su resolución (1080p, 1440p o 4K) y sus Hz.
- En 2026, 8 GB de VRAM es lo justo para 1080p; para 1440p busca 12 o 16 GB.
- Si un modelo viene en 8 y 16 GB (RTX 5060 Ti, RX 9060 XT), la versión de 16 GB envejece mejor.
- Revisa la fuente que pide el fabricante y si la gráfica usa conectores de 8 pines o 12V-2x6.
- Mide el gabinete: muchas gráficas de tres ventiladores pasan de 300 mm.
1Cómo elegir tarjeta gráfica según tu resolución y tu monitor
Cuantos más píxeles tiene la pantalla, más trabaja la gráfica: 1440p son casi el doble de píxeles que 1080p, y 4K son cuatro veces 1080p. Y cuantos más Hz tiene el monitor, más fotogramas por segundo hacen falta para aprovecharlo. Por eso no tiene sentido una gráfica de gama alta con un monitor de oficina de 60 Hz, ni una de entrada con un monitor 4K.
Estas son las gráficas que usamos en cada nivel de nuestras PCs para jugar:
| Nivel | Para qué alcanza | Gráficas |
|---|---|---|
| Entrada | 1080p alto/ultra en la mayoría de juegos actuales. | RTX 5060 / RX 9060 XT |
| Media | 1440p alto/ultra con tasas altas de refresco. | RTX 5070 / RX 9070 |
| Alta | 4K alto/ultra en muchos títulos, alta tasa de refresco. | RX 9070 XT / RTX 5070 Ti |
| Extrema | 4K agresivo con ray tracing y producción. | RTX 5080 |
Puedes ver cada una armada, con su precio y todas sus piezas, en Presupuestos.
2¿Cuánta VRAM necesitas en 2026?
La VRAM es la memoria propia de la gráfica: ahí se guardan las texturas y los datos de la escena. Cuando se llena, el juego tiene que tirar de la memoria del sistema, que es mucho más lenta, y aparecen tirones o texturas borrosas. Tener más VRAM no da más FPS por sí solo, pero quedarse corto sí los quita.
| Uso | VRAM recomendada | Comentario |
|---|---|---|
| 1080p | 8 GB (mejor 12 o más) | Con 8 GB ya hay que bajar texturas en algunos juegos recientes |
| 1440p | 12 a 16 GB | 16 GB para jugar en ultra con margen para los próximos años |
| 4K | 16 GB o más | La RTX 5090 llega a 32 GB |
| IA local (Ollama, LM Studio) | 16 GB o más | El tamaño del modelo que puedes cargar depende de la VRAM |
Cuando el mismo chip se vende con dos cantidades de memoria, como la RTX 5060 Ti o la RX 9060 XT (8 y 16 GB), la de 16 GB cuesta algo más pero aguanta mejor los juegos de los próximos años.
3NVIDIA o AMD: DLSS, FSR y ray tracing
En rendimiento puro, las dos marcas están parejas en cada rango de precio. Lo que cambia son las tecnologías extra:
- NVIDIA (RTX 50): DLSS 4, que reescala la imagen con IA y puede generar fotogramas extra (Multi Frame Generation); el mejor rendimiento con ray tracing; NVENC para transmitir; y CUDA, que es lo mejor soportado por las herramientas de IA local.
- AMD (RX 9000): FSR 4, su reescalado con IA, exclusivo de la serie RX 9000; un ray tracing muy mejorado frente a la generación anterior; y a menudo más VRAM por el mismo dinero.
- Intel (Arc B580 y B570): opciones económicas con 12 y 10 GB de VRAM y reescalado XeSS, buenas para 1080p con un presupuesto ajustado.
Si juegas con ray tracing, transmites o quieres probar IA local, NVIDIA tiene ventaja. Si buscas el mejor precio por FPS sin ray tracing, compara con AMD en tu rango.
4Qué fuente de poder pide tu tarjeta gráfica
Cada fabricante indica la fuente mínima para su gráfica y qué conector de corriente usa. Estos son los datos de las gráficas de nuestro catálogo (varían un poco según el modelo de cada marca):
| Chip | VRAM | Consumo | Fuente que pide el fabricante | Conector | Largo |
|---|---|---|---|---|---|
| RTX 3050 | 6 GB | 70 W | 250 W | — | 189–201 mm |
| RX 7600 | 8 GB | sin dato | sin dato | 8 pines | 287 mm |
| Arc B580 | 12 GB | 200 W | 450 W | — | 315 mm |
| RTX 5050 | 8 GB | 94 W | 300 W | 8 pines | 201–203 mm |
| RTX 4060 Ti | 8 GB | 160 W | 400 W | 8 pines | 308 mm |
| Arc B570 | 10 GB | 170 W | 400 W | — | 242 mm |
| RX 9060 XT | 8 / 16 GB | 151–167 W | 550 W | 8 pines | 202–320 mm |
| RTX 5060 | 8 GB | 109 W | 550 W | 8 pines | 208–228 mm |
| RTX 5060 Ti | 8 / 16 GB | 135–180 W | 550–600 W | 8 pines / 12V-2x6 | 208–306 mm |
| RX 9070 | 16 GB | sin dato | 650–700 W | 8 pines | 288–325 mm |
| RX 9070 XT | 16 GB | sin dato | 800–850 W | 8 pines | 288–330 mm |
| RTX 5070 | 12 GB | 250 W | 650 W | 12V-2x6 | 290–332 mm |
| RTX 5070 Ti | 16 GB | 300 W | 750 W | 12V-2x6 | 303–332 mm |
| RTX 5080 | 16 GB | 360 W | 850 W | 12V-2x6 | 303–348 mm |
| RTX 5090 | 32 GB | 575–600 W | 1000 W | 12V-2x6 | 330–342 mm |
Las gráficas con conector 12V-2x6 necesitan ese cable en la fuente (las fuentes ATX 3.1 lo traen) o el adaptador que viene en la caja. Encájalo hasta el fondo y no lo dobles justo a la salida. La cuenta completa de watts está en la guía de fuentes de poder.
5¿Cabe la gráfica en tu gabinete? Largo y grosor
En nuestro catálogo, las gráficas miden de 189 a 348 mm de largo. Compara el largo de la que te gusta con el largo máximo de gráfica que admite tu gabinete, y descuenta el espacio de un radiador o de ventiladores en el frente si los vas a poner.
Mira también el grosor: muchas gráficas ocupan 2,5 o 3 ranuras y pueden tapar la ranura de abajo o quedar muy pegadas a la fuente. Y si es muy pesada, usa el soporte que trae la caja (o uno aparte) para que la ranura no se doble con el tiempo.
Las demás medidas del gabinete están en la guía de compatibilidad.